約 1,207,860 件
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/2.html
メニュー トップページ プロフィール 活動記録 外部リンク 罠師関連 罠師とは? 色々な罠師 罠師とステータス 罠とスキル解説 GVの罠師(仮) ネタトーキー 罠師のよもや話 罠コンボの基本形 無駄にスペシャルコンボ 足跡BBS? @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/395.html
04-66 イベントカード カードタイトル:罠師の本懐 必要素材:× イラスト:齋藤 直葵 <オート/準備ゾーン>:準備ゾーンにある裏向きのこのカードが相手のカードの能力で表向きになった時、あなたの山札からカードを2枚まで選んで、裏向きであなたの準備ゾーンに出す。その後、シャッフルする。ただし、あなたの準備ゾーンにあるカードが4枚を超えるように出すことはできない。 第4弾 金色の怒りで登場したイベント。
https://w.atwiki.jp/diavoloremix/pages/62.html
みなもと むさし氏による試練のハック。 主に没罠を使い敵を罠にかけて進むことができる。 罠は一回で壊れるがアンダーワールドの物量作戦の前には無意味! 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver みなもと むさし氏 4 試練 0.2 説明(txtより) ●罠師のダンジョンの説明 ①・・・罠を活用することができます 基本的に 全ての罠が有益なものになります ホワイトアルバム→敵を凍らせる ボヨヨォン→敵を吹き飛ばす ダイバーダウン→敵にダメージ トーキング→ 敵を混乱 猫袋→味方出現(主に罠設置系) ラクガキ→強い味方出現(マッチョ系) など ☆【アンダーワールドの罠】だけは通常に出現する また いくつかの罠はアンダーワールドの罠に上書きされるので アンダーワールドの罠は ほかより出やすくなっている ☆アンダーワールド以外の罠は 全て見えている ☆罠を増やしすぎると 通常の罠に戻るので注意 ②・・・罠の出現 フロアに最初から配置される罠の数は 通常通りです モンスターハウスなどには多く出現します ③・・・罠を配置する敵は仲間(中立)扱い 仲間扱いになるので 罠に掛かりません ④・・・装備DISCの修正値は+5に制限 ⑤・・・射撃DISCの発動に変更 タスク ver0.15 02 2011/03/16 備考 不思議のダンジョンシリーズの罠ダンとは違った感じだが、楽しく遊べる。 ただ後半はパッショーネと同じくマントラ射撃ゲー。 攻略 タスクの発動が変態なのでガンガン作っていこう。 なかなか楽しい。 ケンゾーさんマジ男前 多少もったいないが、そのフロアの最初で射撃罠を発動してアンダーワールドを踏むと本当に楽。 特殊MH・クリーム・高レベル敵などに強い罠としては、CFHS・砂DIOなど。 40~の固定ダメージは強いぞ! 1.6部は基本すべてマンハッタン複数枚に投入。 後半ガンガン発動していこう。 or 2.左腕とジョナサンのDISCはセットで使うこと。 SBRはタスク全振りでもよい。 バグ・不具合 Remix側の不具合で罠を一定以上出す(180↑くらい?)と罠の書き換えがうまく発動しない。 ダウンロード http //loda.jp/diabloremix/?id=43.txt http //loda.jp/kaijojo/?id=10.zip(こちらにも同梱されている) クリア報告、不具合、難易度、感想など ってわけで罠師いじってもいいですか? - 名無しさん 2011-03-19 18 19 18 プロにいじってもらえたら 難易度はうばしゃぁああ(乳母車)になる事は確実なので おそろs・・・いや 楽しみですw めざせ夢の難易度9w - もとむさ 2011-03-19 19 52 47 じゃあいじりますね えーと、タスク縛りで99F踏破して、タスク前提の難易度なんだな、と気づきました - 名無しさん 2011-03-20 00 08 05 ver0.2aでタスク縛り打開っすかw スゴいっすw - もとむさ 2011-03-20 09 13 20 ちなみに どんな装備で? - もとむさ 2011-03-20 09 47 20 攻撃世界(ハイウェイスター) 防御ヘビーウェザー(フールGE) 能力は換装と40-46Fの稼ぎにグレフル(神父防御、磁力上昇、敵湧きやすい)でした - 名無しさん 2011-03-20 16 31 06 結果→ G E 最 強 まずGE込みでユウノジレベルで稼ぎをすると、59Fまで余裕でガチれます。 水上型のアレッシー形兆ドーピングを2回しましたのでHPも乗ってました。 - 名無しさん 2011-03-20 16 32 36 まぁ余裕で、ってもHPと火力両方あることが前提なんで、攻撃は最低でもアヌビスはほしいところ - 名無しさん 2011-03-20 16 45 07 自分の場合 40-46Fは粘って、47-53Fはハイエロ一回発動して巡回(敵のHPが低めなので銭投げがよく効く)、54-59Fはゴミアイテム投げだけで巡回って感じでした。 そしてエンペラーをアヴに撃つと・・・? 60Fからはブチ億泰から痛恨150~虫食いから180~もらうし、倍速仗助がいるので通路で戦闘中/戦闘後の一撃を考えてHP残しとく必要があり非常にきついです。 - 名無しさん 2011-03-20 16 34 36 67F~はカーズワムウリサリサとキツいですが、弱い敵もかなりいるので即降りでおk。ただ、どうしようもない状況ってのはこの階層ですでに存在します。注意。 射撃ゾーンはスポーツマックス以外普段通りのぬるゾーン。心のオアシス。っつっても油断すると即逝けるので注意。 で、タスク無し+防御バグなしだと80F~は運ゲ。ギアッチョから200、成長吉良から300。アヌポルからはHP300でもワンチャンあるで。ここはエアロないなら神に祈りながら降りるしかない。 90F台は終わりが見えてるので精神的にはまだいいです。当然一撃でももらえば終わり。 ハイエロ複数回+マンハッタンとサーフィスorメタリカ+ACT2発動がよく効きますが9F分残ることはまずないので神に祈りながら通路を歩くことあります。 素振りしようとしたマスにたまたまこっち向いて寝てるクリームがいたら即終了です。 やはり、修正値上限0はキツい。3でいいのでくれるとタスクなしでも打開できる気がする・・・ - 名無しさん 2011-03-20 00 09 32 現状だと、まずシアハホワルバが引けないとクリアできない感じな気がしなくもないです・・・ たぶん80Fからタスクでトレインって感じなんだろうけど - 名無しさん 2011-03-20 00 10 34 修正値+0制限=装備DISCの発動制限、本で防御を上げるバグ使用を想定しての難易度 しかし発動は1回きりだ、という設定 本は発動なしの防御に降るか 射撃に降るかといった感じ - もとむさ 2011-03-20 09 19 51 本バグ想定かよ!本バグ+タスク縛りだと60F~Diavolo+なんてメじゃない難易度ですね。 ただ自分は本バグ使うと負けた気がするので・・・ 正直深層はマンハッタン必須なので、最低でも+3はほしい・・・マントラ以外は許可しないィィ とかできないかなw - もとむさ 2011-03-20 17 20 32 せっかくの80-98Fの脳汁ゾーンをタスクでスルーじゃあもったいないかと。 - 名無しさん 2011-03-20 00 11 04 タスク前提でした、たしかにスルーじゃ もったいないですねw 前回あった タスク1/2案で2倍消耗させるのも手ですねw - 名無しさん 2011-03-20 09 20 46 全体的にはとても面白かったです - 名無しさん 2011-03-20 00 11 21 タスク前提でないとしたら現状は無茶すぐるwww - 名無しさん 2011-03-20 00 11 41 バランス調整って やっぱり難しいww プロに丸投げしないで 自分でもがんばりますw 完成版準備号βの評価後に完成版にしたいと思います(自分的な難易度想定は めざせ難易度5ぐらい! - もとむさ 2011-03-20 09 32 44 今このダンジョンの存在に気づいた・・・ remixでこんなんできたとは! - 名無しさん 2011-03-20 06 25 12 何故か仲間のヌケサクに噛まれてオワタ\(^o^)/ - 名無しさん 2011-03-20 08 07 03 ドッグォンの罠の上にノトーリアス出現(カルネの死体で)→ドッグォン発動→隣接していたヌケサクが何も居ないマスに攻撃→何故かディアボロに攻撃がHIT まあディアボロ本体の、既出そうなバグではあるけど - 名無しさん 2011-03-20 08 10 22 次元を超えたデキサクの攻撃w ドッグォン後の敵に仲間の攻撃は ドッグオンした先の敵にダメージってのは ありましたが その現象は初めてききましたw - もとむさ 2011-03-20 09 26 08 仲間から殺されるバグですねw ツェペリでもできますよ~ 仲ドデ (仲間ドッグォンディアボロ)で、ドに向けてビンから敵を出すとなります。 確かに このままではエアロorタスクという事にw 特に究極カーズは罠に掛かり難いですしw - もとむさ 2011-03-20 17 17 18 深層階では通路を歩かず アンダー(ハイエロ)とボヨヨン(ACT2)踏みっぱなしプレイを想定、飛び先は運だが ある程度先に罠で駆除できれば・・・ - もとむさ 2011-03-20 17 24 27 罠を設置しながら 開幕対策もしないといけない 罠師のつらいところだ - もとむさ 2011-03-20 17 38 13 ぶっちゃけ タスク縛りでは わたしはクリアできてませんwww - もとむさ 2011-03-20 17 40 43 タスク本バグ縛りなら難易度10でおkw - 名無しさん 2011-03-20 19 18 31 2日考えたがアイデアが枯渇 挫折という名の完成版をうp 難易度調整はタスク推奨です 已然かわりなくっ! しかしジッパー率を1/2に半減しました - もとむさ 2011-03-21 19 49 33 名前
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/377.html
RO2 ttp //www.ro2.jp/ ROの良さを全く失った別のゲームへようこそ。 妙に荒くキモイキャラ バランスをまるで考えてない職業 やる気を全く起こさせないシステム お使いばかり頼むNCP達 汚れた入れ歯を渡して来いというカプラ嬢 ぶっ殺すぞ!と脅迫する防具屋の姉ちゃん oβ3日目でBOT登場 最終日までに大量量産され飛び回ったBOT oβなのにRMTが販売された業者ウハウハ 癌畜が集まりキモイ踊りを踊ってた患者ゲー 韓国で人気が無く鯖統一化を既にやっとる 癌呆は50億で契約を結んだ期待のゲーム 月額1.980円を堂々と予定 先行販売パッケージ品は返金要望殺到 最近は話題にもされない既に忘れられたゲーム これがROの経験を得た重力の開発力です! これがROの経験を得た癌呆の運営力です! これが韓国量産型MMORPGと呼ばれるゲームです! これが ク ソ ゲ ー と呼ばれる素晴らしい見本です。 さあ期待しましょう! ROブランドと呼ばれるグラビガン期待の新作の力を!
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/13.html
INTとDEXの最適値 さてプロフィールのSSを見ればお分かりでしょうが私はINT極ではありません 初代ではDEX INT VITというステの罠師を使ってましたが 現在使用してる2キャラ目の罠師はGV用罠師兼ネタと言う事で 厳選してステータスを調整しました なぜINT極ではないのか?とも言われてますが 理由として上がるのはステータスポイントと罠ダメージの計算式です #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (罠ダメージのイメージ図.jpg) 図を見るとダメージは4種類在るのが分かります 番号を説明すると ・①:罠の攻撃力基本値 ・②:INTによる攻撃力増加部分 ・③:DEXによる攻撃力増加部分 ・④:INTとDEX両方での攻撃力増加部分 となっていて全ての面積=罠の攻撃力の合計となってます 検証 さてここから検証です いくつかのステータスを列挙して計算結果などを比べてみましょう なおステータスはハンタJOB50・梟の目10・集中10・装備無として LV5ランドマインとLV5クレイモアの計算を見てみましょう 左に素のDEXやINTをカッコ内には修正値との合計が入っています ランドマイン INT . DEX . ① . ② . ③ . ④ . ダメージ LV 備考 A 1(5) 1(23) 375 18.75 115 5.75 514 - 罠ダメージ最低値 B 99(103) 9(32) 375 386.25 160 164.8 1086 67 INT極 C 9(13) 99(133) 375 48.75 665 86.45 1175 67 DEX極 D 67(71) 68(98) 375 266.25 490 347.9 1479 67 バランス E 56(60) 60(89) 375 225 445 267 1312 58 F 99(103) 99(133) 375 386.25 665 684.95 2111 99 罠ダメージ最大値 クレイモア INT DEX ① ② ③ ④ ダメージ LV 備考 A 1(5) 1(23) 375 18.75 55 2.85 451 - 罠ダメージ最低値 B 99(103) 9(32) 375 386.25 80 82.4 923 67 INT極 C 9(13) 99(133) 375 48.75 330 42.9 796 67 DEX極 D 67(71) 68(98) 375 266.25 245 173.95 1060 67 バランス E 56(60) 60(89) 375 225 220 132 952 58 F 99(103) 99(133) 375 386.25 330 339.9 1431 99 罠ダメージ最大値 ※②④に関しては計算上小数点以下も含みます ※ダメージは小数点以下切捨てで計算されます この計算結果を見ると同じステータスポイントを使用していても ランドマインではバランス>DEX極>INT極 クレイモアではバランス>INT極>DEX極 となっているのが分かります これはDEXによるクレイモアとランドマインのダメージ上昇に差があるからです それに比べてINTによる上昇は基本ダメージ(①)に準ずるので安定して上がっています なので罠師はINTと言われてるんですね まとめると共通して言える事はINTは基本ダメージの2倍程度しかないが 安定して上昇してる DEXのダメージは罠の種類で上下してると言う事です なおEは私のステで明らかにDよりステータスは低いですがそれでもB・Cのダメージを超えてるのが分かります これは集中10を有効に使ってダメージをB・Cより高くなるように狙ったからです え?そのステで満足してるかって? (・ω・)ネタだもんイインダヨ
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/218.html
とりあえず罠置いてしゃがむ戦法には相性がいい 隠密&罠師のユプカムはPTで光る -- (名無しさん) 2011-05-27 00 05 37 大連続捕獲時には有用 まぁ逃避先エリアで待ち伏せとかできない闘技場用だが -- (名無しさん) 2011-12-05 10 52 39
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/157.html
目次 ダンジョン概要 基本攻略 装備考察 ワナ解説 階層別攻略 階層一覧 出現モンスター コメント欄 ダンジョン概要 罠師の地下迷宮 フロア数 100F 店 あり アイテム持ち込み 不可 モンスターハウス なし 仲魔の連れ込み 不可 民家・焚火・キャンプ なし 仲魔勧誘 不可 アルファモンスター なし アイテム識別 識別済 プロモンスター あり ダンジョン開放条件 霧源への道クリア後、希望の村にてイベント進行(下記参照) 実績 アイテム・お金の持ち込みなしで100F到達仲魔の連れ込みなしで100F到達 その他 「罠師の腕輪」自動装備初めからワナが見えている状態で配置魔物から獲得できる経験値減少魔物によるワナ起動で経験値獲得倒れたら素材アイテムロスト闇市対象外ダンジョン いわゆる罠ダンジョンと呼ばれるジャンルで敵をワナに仕掛けながら進むことになるダンジョン。 出現する魔物娘を仲魔にすることができないので主人公一人で進むことになる。 霧源への道をクリア後に希望の村、はじまりの村への転送陣近くにある 井戸の近くに出現するオヤカタ(ゴブリンヒーロー)に近づくとイベントが発生する。 イベント以降は希望の村の井戸からダンジョンに入れるようになる。 20Fのクリアで罠師の腕輪入手と共にセーブデータにクリアマークがつき、実績も達成できるので21F以降は趣味の領域となっている (ただしチャレンジ実績は100Fクリアが必要) 20Fは通常フロアでどこかに罠師の腕輪が床に落ちている。 最初に拾ったタイミングでしか帰還できないので注意!(拾い直しでの帰還も不可) カジュアルモードで挑むことも可能ではあるが、カジュアルモードの仕様により 基本となる床落ちのワナが木の矢のワナだけになってしまい却って難易度を上げる羽目になる。 一応クラフト等で他の罠も使えるとはいえ、罠攻略の楽しみを著しく損なうばかりか まともに攻略することすら困難を極める強烈な縛りプレイになるのでローグライク以上の難易度に切り替えよう。 余談だが入り口が井戸になっているのは風来のシレン2の罠ダンジョンである中腹の井戸のパロディと思われる。 中腹の井戸においてもつるはしが唯一の武器として床落ちしており、腕輪を入手することでダンジョンを脱出可能とクリア条件も似通っている。 基本攻略 シレンと違い、攻撃力は据え置きなので矢による削りやダメ押しの攻撃は普通に有効。 ワナを拾って持ち運べる。ワナを置くのにターンは消費しない。 ワナを敵に投げたとき足元に何もなければ敵の足元に落ちて、そのワナを踏ませる。 ワナを投げて外すという段階が必要なため、命中・遠投・爆弾魔の石像に注意。命中した場合は5ダメージのみ。 浮遊している敵はワナを踏まず投げても効果がない。 ただし浮遊している敵の足元にワナがあるときにワナを投げると、浮遊した敵の足元にあるワナを作動させられる。 敵を倒した際の経験値量が10%になる代わりにワナを踏んだ魔物娘の経験値の50%を取得可能 普通に進むだけではレベリングが不足する。経験値が高い相手を狙ってワナを仕掛け稼ぎを行いたい 一方通行のワナを利用してワナを複数踏ませた場合は1個に付き10%の経験値ボーナスが入るが誤差。無理に連鎖を狙わずとも良い 一方通行のワナは主人公が置いた、もしくは投げた際に向いている方向を向く 拾ったワナは魔物娘のプレゼントに使用できない、またワナの売値は一律5になる 例によってココの料理は有効。攻撃力の上がるものを食べるのが無難だろう 装備考察 基本的に床落ちしているつるはしか、クラフトで作成した装備を使うことになる 合成も不可能なので装備はかなり貧弱になってしまう 素材から武器強化の本・防具強化の本をクラフトは可能だが、素材はなるべく明かりの本に回すのが得策だろう またなめくじ系が出現しないためメッキの本をクラフトする必要はない つるはし 唯一の床落ちしている武器。基本値6のため青銅の剣(基本値5)より微妙に強い 特殊な仕様として水晶を一撃で壊すことができるので素材集めに地味に役立つ また、角を抜けて素材オブジェクトを破壊できることは覚えておいて損はない 水晶の剣/水晶の盾 そのまま使うと与被ダメージ毎に修正値が下がるが、アイテム封印の罠と組み合わせる事で、デメリット無しの基本値+30という強力な装備に化ける 印封印の効果は3フロアで消える為、3フロアごとにアイテム封印の罠をクラフト→アイテム封印の罠を壁際に配置し、剣盾を投げて封印状態にする、 という手間が発生するものの、敵の攻撃が激化する深層では非常に心強い。素材の入手には運が絡むが、深層を目指すなら是非クラフトしたい 魔法のたいまつ 素材の入手に運は絡むが比較的作りやすい武器。深層を目指すなら是非とも狙いたい 11F以降で銅鉄鉱の入手が不可能と思われるので、作成したいのなら6~10Fのゴブリンを説得して銅鉄鉱を必要数ドロップさせよう。 木の盾 銅鉄鉱は武器に回したいので防具はこれをクラフトすることになる 基本値2に空き印は2。このレベルだとほぼ素手と変わらず、装備を合成して強化することもできないので 防御力が誤差になる終盤は装備しない方が持ち物の枠が空いてマシかもしれない ワナ解説 比較的重要度の高いワナについて解説を行う。詳しい仕様に関してはワナのページも参照されたし。 爆発のワナ・大爆発のワナ 複数の敵をまとめて処理できる便利なワナ。優先して集めたい。 敵に投げて踏ませるだけでなく、自身の足元に置いて自爆することで囲まれた状況を打開することも可能 ただし爆破耐性を持つカソ(36~40F)は一撃で倒せず、雨が降っている状態では爆発しないため注意 腐らせのワナ 踏んだ相手を退場させる最強のワナ。腐ったパンを落とすので食料補充にも役立つ ただし壊れやすく1~2回しか使えないことが多い。 とはいえ惜しんで倒されてしまっては本末転倒。それなりに拾えるので惜しまず使おう。 一方通行のワナ 主に経験値稼ぎに用いるワナ、基本的に敵はこちらに向かってくるので 下記のように一方通行のワナとダメージの無いワナをセットで置けば 2連鎖することで敵の本来の経験値の110%を得ることができる 主 → 罠 敵 一方通行のワナは置く・投げる際に主人公が向いていた方向に矢印が向く 上記のようにセットしてワナが壊れたらワナを投げてやればそのまま継続可能 変わった使い方として、水路や奈落に向けて一方通行のワナを置いておくと その方向にスライドするので水棲と浮遊の無い敵や自分自身をワープさせることができる また【ふくよか】を習得している魔物娘(アルケニー系・ミノタウロス系・キャンサー系)は 一方通行のワナを無効化するため注意 比較的よく使うワナのためクラフト素材を集めておくのも選択肢 素材の風の欠片は緑色の水晶を破壊する事でも入手可能 〇岩柱の罠 このダンジョンに置けるダメージソースだが単体の威力はやや心もとない その代わりに腐らせのワナや爆発のワナに比べて壊れにくく複数回使えるのがメリット なので一方通行のワナと組み合わせて何度も敵に踏ませることを心掛けたい 例えば通路に対し、つるはしで直角に1マス掘り以下のように配置すれば通る敵をハメることができる ↓ 岩 テレポートのワナ 緊急避難用に常に複数個キープしておきたい。 足元にワナを置く行為にターンは消費されないのでピンチの時は 落ち着いてワナを置きワープして逃げよう 木の矢のワナ 壁際に木の矢のワナを置き、ワナの上にアイテムを投げたり矢を撃つことで木の矢を回収可能 流石に深層ではダメージ不足になるがまとまった本数があれば中盤頼りになるので集めておきたい 眠りの矢のワナ そのまま踏ませても良いが木の矢と同じようにして何本か集めておくと ワナを踏まない浮遊している敵に対して有効打となる ダンジョン内のお店で眠りの果実が売っていた場合はワナのクラフトも考えよう ふきとばしのワナ 矢のワナのようにアイテムなどで発動させると繊維草を入手可能 本のクラフト素材になるのである程度集めておくと役立つ 変わった使い方としては足元に置き自身で踏むことで緊急時に移動が可能 矢のワナ含め、発動時は主人公から見て左側(盾を持っている側)から飛んでくることは覚えておきたい 錆のワナ 踏んだ敵を10ターン空振り状態にする。効果が長めで物理攻撃しかできない相手に対して強力 ただし投擲攻撃は空振りであっても当たるのでユキオンナやサキュバスライムなどに使わないように 眠りガスのワナ 踏んだ敵を5ターン眠り状態にする。効果は短いが多くの敵を完封できる 魔法扱いのため、魔法封印の石像があると無効化され、キャンサー系にも無効になるので注意 呪いのワナ 踏んだ敵を鈍足にし、さらに攻撃と防御を一段階減少させる。 鈍足のワナの上位互換として扱うことが可能 階層別攻略 + 1~20F 1~2F 経験値を稼ぐには敵が弱く、フィールドも寒いのでSPの減少が速くなっている ワナと素材の回収だけしてさっさと降りてしまおう 3~5F このフロアでは見習いエルフがもっとも経験値が高いので 一方通行のワナを連続で踏ませるなどして経験値を稼いでおきたい 6~10F 罠ダンジョンのコンセプトを否定してくるハーピィとフェアリーが出現 どちらも【浮遊】を持ちワナを踏まないが、耐久は低いので倒すこと自体は問題ないはず 9~10Fから出現するラミアは強敵ではあるが経験値が頭一つ抜けて高い 上手くワナにかけて経験値を稼いでおこう 基本木の矢しか拾えないカジュアルモードではここに登場するノーティでまず詰む。 カジュアルで挑むメリットが1mmもないと痛感したらさっさとローグライクモードに切り替えよう。 もし最深部を目指すならこのフロアで銅鉄鉱を狙っていきたい。 11F以降で銅鉄鉱を入手する方法は無いと思われる 11~15F ステータスが高め、視界を暗くするなど厄介な能力、おまけに浮いているのでワナを踏まないフクロウが危険 ココ飯で攻撃力を上げているか、レベリングをしっかりしていないと苦戦するだろう フクロウ以外は経験値が低く、うま味の少ない階層。罠師の腕輪目当てなら即降りしてしまおう 16~20F ガーゴイルが出現、見た目に反し罠は踏むが攻撃力と防御力が高く厄介な相手 ただし経験値は頭一つ抜けて高いので稼ぎの対象になる 同時に出現するオーガも経験値は悪くないが【ふくよか】を所持しているため 一方通行のワナで動かすことができない、要注意 19~20Fには紫杖使いが出現。倍速の杖を振り援護する魔物娘。 倍速になったガーゴイルやオーガとガチンコするのは特に危険なので処理できるワナを用意しておこう 20Fは通常フロアでどこかに罠師の腕輪が床に落ちており拾わないと帰還できない 倍速の強敵に追われて21Fに慌てて進まないように注意したい 地雷で腕輪が吹き飛ぶ可能性を考えると、20Fで罠増しの本を読むのは控えたほうがいいだろう + 21~50F 21~25F 見習いエルフ・ドラゴン・セントールによる遠距離攻撃が痛いエリア 特にドラゴンは肉弾戦も強く厄介な相手。その分経験値も高めなのでワナにかけていきたい アルラウネはレベルの分強くなっている。経験値は大したことがないのでスルーで良い 24~25Fにはワイバーンが出現する。こちらも強敵であるため注意 26~30F アマゾネスとミノタウロスの獣コンビが非常に手ごわい階層 特にプロ化したアマゾネスはなかなか近づいてくれないのでワナにかけにくい 通路に逃げ込み部屋の出口近くで向こうから近づくのを待つか、 通路にワナを仕掛けて踏ませに行きたい 31~35F 目つぶしのスキュラ、鈍足のアルケニー、魔眼と召喚のヴァンパイア、浮遊でワナが効かないクワイエットと 非常にタチの悪いラインナップが揃っている。ここらあたりから駆け足気味で降りることも選択肢 特に34~35Fに出現するプロ化ハニースライムによる【スライム投げ】が地味に痛く 耐久面もなかなかで倒すのにも手間がかかる。34~35Fは即降りしても構わない この階層で経験値が高いのはヴァンパイアとハニースライムだが 前者は召喚、後者は遠距離攻撃と一方通行のワナとの相性が悪い 連鎖を狙うのなら封印のワナは必須になるだろう 36~40F 投擲無効(ただしワナは燃えない)・杖無効・浮遊でワナを踏まない・2回行動のフレイムリリィがとにかく危険な階層 単純に戦闘力の高いレッドファングも強く、爆発軽減に矢が無効のカソの処理も面倒 また床に置いたワナはブルームメイドによって掃除されてしまうため過信も禁物 ついでに夜間には【星に願いを】で固定50ダメージを与えてくる さらに39~40Fには強敵のブルードラゴンまで出現する、 経験値は高めだが次階層のファフニールの方が稼ぎに向くので一方通行のワナを使用するかは微妙なところ ちなみにカソとフレイムリリィに腐ったパンを投げると焦げたパンにすることが可能 とはいえ焦げたパンを生産してる余裕もあまりない。この階層は駆け足気味で降りたい 41~45F 2回攻撃のシャウラと耐久が高めのグリフォンが厄介。デルフィネは放置しておこう。 とはいえ31~40Fに比べて敵が大人しい階層。 特にこの階層に出現するファフニールが非常に重要。 彼女の経験値はダンジョン全体で見てもトップクラスなので是非ともワナを使ってレベリングに励みたい ただし44~45Fにはユキオンナが出現、雪玉投げと凍結により一方的に攻撃されてしまうと倒されかねない 近接戦闘でも強いので41~43Fで稼いで44~45Fは即降りといった戦略も考えられる 46~50F 耐久力が高く鈍足が危険なハイリザードが厄介なフロア。 とはいえそこまで敵は怖くない。経験値も美味しくないが・・・ 手持ちのアイテムとの相談にもなるが、ここから即降りも考えよう 物資が不足しているならフロアを回ってワナを集めておきたい + 51~100F 51~55F 水棲ゾーン。水棲種の魔物娘が多く出現する。 装備が揃う通常のダンジョンであれば怖くない敵だが、 このダンジョンでは強敵に化ける プロテクトシザーは【魔法攻撃無効】を持つため、 状態異常系のワナ(眠りガスや鈍足など)を無効にする。錆のワナや呪いのワナは効くため使うと良い 忘れやすいが【ふくよか】を持つため一方通行のワナを使わないように ダゴンは【雨乞い】で雨を降らせてくる。 ポーチの外にある本が濡れて読めなくなり、敵も強化される。 雨下では爆発のワナ・大爆発のワナが爆発しなくなることは頭に入れておきたい。 爆発のポーチは雨でも爆発するので緊急時にはこちらを使おう ローレライはプロ化した個体の使用する【夢見せ】に注意 こちらの防御が低いため眠らされると一方的に攻撃されて致命傷になりうる。 絶対にプロ化したローレライには近づかないように 54~55Fにはインプが出現。 とはいえ床落ちアイテムは大したものがないため比較的マシな部類 56~60F カーサの【蜘蛛糸飛ばし】と高火力の敵に注意したい階層 カーサの糸にかかると鈍足と防御減少が付与されるが、 そこを攻撃力の高いケットシーやしのやくいんに狙われると非常に厳しい イエロースライムも高耐久かつプロ化すると【鈍足攻撃】を習得して危険 たかがスライムと舐めてかかると致命傷になるので油断しないように しのやくいんにも注意。浮いているのでワナを踏まないのはもちろん プロ化した個体は【火事場攻撃】を所持しており、 チマチマと削ってしまうととんでもない攻撃力で反撃されることになる 59~60Fにはシルフが出現。鈍足状態で出会うと脅威の4回攻撃で襲ってくる こちらの防御力が低く、なかなかのダメージをもらうことになるので注意 総じて敵の攻撃力が高い危険な階層なので慎重に進みたい 61~65F ハーピィ・モーショボー・ジャバウォックのハーピィレディ三姉妹が揃うフロア 上記の種は耐久は控え目だが浮遊でワナが効かないため厄介。 通路に引き込んだ上で矢で削るなどしていきたい。 さらにピンクスライムも出現するのであらゆる状態異常が飛び交うことになる。 ピンチにはテレポートのワナなど逃げるアイテムや足元に爆発のワナを置いて爆発に巻き込むと良い。 64~65Fには赤杖使いが出現する。使用するのは【透明化魔法】で不意打ちされやすくなる。 長居しても仕方ないのでさっさと降りてしまおう 66~70F メデューサとコカトリスが石化させ、アトラスが粉砕する嫌な意味でシナジーのある階層 上記3人は戦闘力も普通に高いため搦め手で処理したい。 できる限り一撃で敵を倒すワナは次階層(71~76F)に温存するのがよい。 なお雑にワナを仕掛けるとシルキーに掃除されてしまうため注意。 ちなみにアトラスは経験値が非常に高いが【ふくよか】持ちのため一方通行のワナを無効にするので稼ぎには使えない。 71~75F スライム4種が勢ぞろいする階層。たかがスライムと舐めてはいけない。 全員のレベルが高く耐久力があり、こちらの攻撃力は低いため殴って倒そうとすると分裂されやすい。 さらにプロ化すると鈍足攻撃まで持ち、鈍足と状態異常漬けにされ、おまけに分裂で囲まれると死が見える なるべく爆発や腐らせのワナで処理して攻撃しないようにしたい 嫌がらせのごとく敵の経験値も低いので即降りを推奨 76~80F ハイエルフ・ダークオウル・ユニコーンと飛び道具を使う敵が多い階層 特にダークオウルによる暗闇状態の中で飛んでくる遠距離攻撃は恐怖でしかない。 更に青杖使いも出現し上記の魔物娘を怒り魔法で強化してくるため危険。 マトモに相手していられないのでさっさと降りてしまおう 81~85F 主に氷を操る魔物娘が出現する階層、基本的に即降りを推奨 ペリウィンクルは杖が効かずワナも踏まないため、基本的に攻撃して倒すことになるが プロ化した個体が持つ【氷結】で凍結させられると大ダメージを受けてしまう。 周りに敵が居ない事を確認して戦いたい ユキジョロウはステータスが高く、こちらも凍結を狙ってくる 凍結させられると死にかねないので絶対に直接戦闘してはいけない スペクターは倍速+壁抜けを持ちこちらに奇襲を仕掛けてくる やはりこちらを凍結させるスキルを持つため危険 壁の中にいるスペクターに出会ったら足元に地雷を置いてわざと踏むなど爆発に巻き込んでしまおう ジャーゴイルはステが高いだけなのでこの中では比較的マシ 経験値も多いがこの階層で稼ぐのはかなり厳しめ 89~90Fにはフェンリルが出現。やはり凍結には注意したい 86~90F 耐性の強固なイージスとニンフがとにかく危険。やはり即降りを推奨 イージスは眠りガスなどの一部の状態異常のワナを無効にする。 錆のワナなどで対処してしまおう ニンフは杖無効に状態異常無効で2回行動、おまけに浮遊でワナを踏まないなど インチキ効果もいい加減にしろと言いたくなるスキルを持つ 爆発のワナや爆発のポーチなどをケチらず使ったほうが被害が少ないことも 更にリザードロードも出現するのだが、上記2種はリザードロードの鈍足効果を無効にするため 鈍足にされてニンフに囲まれるとまず勝てないだろう。 91~95F デルフィネ・ネモフィラ・タンポポと自分から動かない魔物娘が多いフロア 基本的にはかなり安全なフロアだが、ヤシャの【味方ぶんなげ】によって 上記3種がいきなり飛んでくるため注意。 しかも主人公にぶつかったダメージで勝手に怒り出すので直接戦闘はかなり危険。 ワナを投げて対処したり瞬間移動の杖などで飛ばしてしまいたい 94~95Fには紫杖使いが出現、とはいえ使用するのは倍速魔法のため相対的に安全 もし出現するのが青杖使いなら怒り魔法とアルラウネ系のシナジーがすさまじいため地獄になっていただろう 96~99F プレイヤーをどん底に叩き落す布陣が敷かれた超危険フロア。ここまでになるべく明かりの本をクラフトする素材を残しておきたい 遠距離から魅了攻撃を行いハメ殺してくるサキュバスライムを筆頭に、 高い攻撃力から【エクスプロージョン】を放ち、自己回復まで備えるヌビア、 倍速+影縛りの矢でこちらを拘束し削ってくるバイコーン、 通路に仕掛けておいたワナを勝手に掃除するキルムリス、 戦闘力が高く、高威力の狐火の矢+アイテム破壊を持つ変化キツネ九尾、 そして上記の魔物娘達をワナに掛けても、広範囲に渡って状態異常を回復させるアマリリスがサポートを務める。 ここまでにいかにアイテムを温存できたかが勝負の階層となっている 不意の魅了で何もできず死ぬ事故が起きうるためHPは常に満タンにしておきたい 100F 戦闘もイベントも無し。 クリア報酬も特に無いためここまで潜るのは自己満足。 階層一覧 階層 名称 壁 見通し フロア状態 備考 入手できる素材 1F~ 罠師の地下迷宮 奈落 良好 寒い地域 地底湖 水の欠片 リーネル布 6F~ 罠師の地下迷宮 壁 通路暗 - 坑道 硬い石 銅鉄鉱 金銀鉱 魔炭鉱 11F~ 罠師の地下迷宮 壁 通路暗 - 洞窟(紺) ガスール粘土 ベントナイト粘土 21F~ 罠師の地下迷宮 壁+水路 通路暗 - 洞窟 - 31F~ 罠師の地下迷宮 壁のみ 通路暗 - 本棚 - 41F~ 罠師の地下迷宮 壁のみ 通路暗 - 遺跡 - 51F~ 罠師の地下迷宮 壁+水路 通路暗 - 洞窟 - 61F~ 罠師の地下迷宮 壁のみ 通路暗 - 洞窟 マナの欠片 魔力の粉 魔力の石 魔炭鉱 魔岩塩 71F~ 罠師の地下迷宮 壁+水路 良好 - 洞窟 - 81F~ 罠師の地下迷宮 壁のみ 通路暗 - 城 - 91F~ 罠師の地下迷宮 壁のみ 通路暗 - 遺跡 柔らかい石 硬い石 100F 罠師の地下迷宮 - - - - - 出現モンスター 間違い等あれば追記修正やコメント欄での指摘をお願いいたします 1F スライム イエロースライム 2F スライム イエロースライム 3F アルラウネ ワーラット イエロースライム 見習いエルフ 4F アルラウネ ワーラット イエロースライム 見習いエルフ 5F アルラウネ ワーラット イエロースライム 見習いエルフ 6F ハーピィ ゴブリン フェアリーLv.6 ノーティ 7F ハーピィ ゴブリン フェアリーLv.6 ノーティ 8F ハーピィ ゴブリン フェアリーLv.6 ノーティ 9F ハーピィ ゴブリン フェアリーLv.6 ノーティ ラミア 10F ハーピィ ゴブリン フェアリーLv.6 ノーティ ラミア 11F マンドラゴラLv.6 ワーウルフLv.3 ワーキャットLv.3 フクロウ 12F マンドラゴラLv.6 ワーウルフLv.3 ワーキャットLv.3 フクロウ 13F マンドラゴラLv.6 ワーウルフLv.3 ワーキャットLv.3 フクロウ 14F マンドラゴラLv.6 ワーウルフLv.3 ワーキャットLv.3 フクロウ 吸血バット 15F マンドラゴラLv.6 ワーウルフLv.3 ワーキャットLv.3 フクロウ 吸血バット 16F ハニービーLv.6 ゾンビLv.3 オーガ ガーゴイル 17F ハニービーLv.6 ゾンビLv.3 オーガ ガーゴイル 18F ハニービーLv.6 ゾンビLv.3 オーガ ガーゴイル 19F ハニービーLv.6 ゾンビLv.3 オーガ ガーゴイル 紫杖使いLv.3 20F ハニービーLv.6 ゾンビLv.3 オーガ ガーゴイル 紫杖使いLv.3 21F アルラウネLv.15 見習いエルフLv.9 セントールLv.3 ドラゴン 22F アルラウネLv.15 見習いエルフLv.9 セントールLv.3 ドラゴン 23F アルラウネLv.15 見習いエルフLv.9 セントールLv.3 ドラゴン 24F アルラウネLv.15 見習いエルフLv.9 セントールLv.3 ドラゴン ワイバーン 25F アルラウネLv.15 見習いエルフLv.9 セントールLv.3 ドラゴン ワイバーン 26F アマゾネス エンプーサ モーショボーLv.3 ミノタウロスLv.3 27F アマゾネス エンプーサ モーショボーLv.3 ミノタウロスLv.3 28F アマゾネス エンプーサ モーショボーLv.3 ミノタウロスLv.3 29F アマゾネス エンプーサ モーショボーLv.3 ミノタウロスLv.3 ワーウルフLv.12 30F アマゾネス エンプーサ モーショボーLv.3 ミノタウロスLv.3 ワーウルフLv.12 31F スキュラLv.9 アルケニーLv.6 ヴァンパイアLv.3 クワイエット 32F スキュラLv.9 アルケニーLv.6 ヴァンパイアLv.3 クワイエット 33F スキュラLv.9 アルケニーLv.6 ヴァンパイアLv.3 クワイエット 34F スキュラLv.9 アルケニーLv.6 ヴァンパイアLv.3 クワイエット ハニースライムLv.6 35F スキュラLv.9 アルケニーLv.6 ヴァンパイアLv.3 クワイエット ハニースライムLv.6 36F ブルームメイドLv.3 カソLv.3 フレイムリリィ レッドファング 37F ブルームメイドLv.3 カソLv.3 フレイムリリィ レッドファング 38F ブルームメイドLv.3 カソLv.3 フレイムリリィ レッドファング 39F ブルームメイドLv.3 カソLv.3 フレイムリリィ レッドファング ブルードラゴン 40F ブルームメイドLv.3 カソLv.3 フレイムリリィ レッドファング ブルードラゴン 41F デルフィネLv.10 グリフォンLv.9 シャウラLv.6 ファフニール 42F デルフィネLv.10 グリフォンLv.9 シャウラLv.6 ファフニール 43F デルフィネLv.10 グリフォンLv.9 シャウラLv.6 ファフニール 44F デルフィネLv.10 グリフォンLv.9 シャウラLv.6 ファフニール ユキオンナLv.6 45F デルフィネLv.10 グリフォンLv.9 シャウラLv.6 ファフニール ユキオンナLv.6 46F トレントLv.9 ジギタリスLv.9 アルテミスLv.6 ハイリザードLv.3 47F トレントLv.9 ジギタリスLv.9 アルテミスLv.6 ハイリザードLv.3 48F トレントLv.9 ジギタリスLv.9 アルテミスLv.6 ハイリザードLv.3 49F トレントLv.9 ジギタリスLv.9 アルテミスLv.6 ハイリザードLv.3 グールLv.9 50F トレントLv.9 ジギタリスLv.9 アルテミスLv.6 ハイリザードLv.3 グールLv.9 51F プロテクトシザーLv.6 テンタクルLv.6 ダゴンLv.6 ローレライLv.3 52F プロテクトシザーLv.6 テンタクルLv.6 ダゴンLv.6 ローレライLv.3 53F プロテクトシザーLv.6 テンタクルLv.6 ダゴンLv.6 ローレライLv.3 54F プロテクトシザーLv.6 テンタクルLv.6 ダゴンLv.6 ローレライLv.3 インプLv.12 55F プロテクトシザーLv.6 テンタクルLv.6 ダゴンLv.6 ローレライLv.3 インプLv.12 56F イエロースライムLv.30 カーサLv.3 ケットシー しのやくいん 57F イエロースライムLv.30 カーサLv.3 ケットシー しのやくいん 58F イエロースライムLv.30 カーサLv.3 ケットシー しのやくいん 59F イエロースライムLv.30 カーサLv.3 ケットシー しのやくいん シルフLv.15 60F イエロースライムLv.30 カーサLv.3 ケットシー しのやくいん シルフLv.15 61F ピンクスライムLv.15 ハーピィLv.20 モーショボーLv.12 ジャバウォックLv.6 62F ピンクスライムLv.15 ハーピィLv.20 モーショボーLv.12 ジャバウォックLv.6 63F ピンクスライムLv.15 ハーピィLv.20 モーショボーLv.12 ジャバウォックLv.6 64F ピンクスライムLv.15 ハーピィLv.20 モーショボーLv.12 ジャバウォックLv.6 赤杖使いLv.9 65F ピンクスライムLv.15 ハーピィLv.20 モーショボーLv.12 ジャバウォックLv.6 赤杖使いLv.9 66F メデューサLv.12 コカトリスLv.9 シルキーLv.9 アトラス 67F メデューサLv.12 コカトリスLv.9 シルキーLv.9 アトラス 68F メデューサLv.12 コカトリスLv.9 シルキーLv.9 アトラス 69F メデューサLv.12 コカトリスLv.9 シルキーLv.9 アトラス メロウLv.18 70F メデューサLv.12 コカトリスLv.9 シルキーLv.9 アトラス メロウLv.18 71F スライムLv.40 イエロースライムLv.35 ポイズンスライムLv.30 ピンクスライムLv.25 72F スライムLv.40 イエロースライムLv.35 ポイズンスライムLv.30 ピンクスライムLv.25 73F スライムLv.40 イエロースライムLv.35 ポイズンスライムLv.30 ピンクスライムLv.25 74F スライムLv.40 イエロースライムLv.35 ポイズンスライムLv.30 ピンクスライムLv.25 75F スライムLv.40 イエロースライムLv.35 ポイズンスライムLv.30 ピンクスライムLv.25 76F ハイエルフLv.15 青杖使いLv.12 ダークオウルLv.12 ユニコーンLv.9 77F ハイエルフLv.15 青杖使いLv.12 ダークオウルLv.12 ユニコーンLv.9 78F ハイエルフLv.15 青杖使いLv.12 ダークオウルLv.12 ユニコーンLv.9 79F ハイエルフLv.15 青杖使いLv.12 ダークオウルLv.12 ユニコーンLv.9 変化キツネ七尾Lv.7 80F ハイエルフLv.15 青杖使いLv.12 ダークオウルLv.12 ユニコーンLv.9 変化キツネ七尾Lv.7 81F ペリウィンクルLv.35 ユキジョロウLv.12 スペクターLv.9 ジャーゴイル 82F ペリウィンクルLv.35 ユキジョロウLv.12 スペクターLv.9 ジャーゴイル 83F ペリウィンクルLv.35 ユキジョロウLv.12 スペクターLv.9 ジャーゴイル 84F ペリウィンクルLv.35 ユキジョロウLv.12 スペクターLv.9 ジャーゴイル フェンリルLv.25 85F ペリウィンクルLv.35 ユキジョロウLv.12 スペクターLv.9 ジャーゴイル フェンリルLv.25 86F イージスLv.15 ニンフLv.12 リザードロードLv.6 アルジャーノンLv.6 87F イージスLv.15 ニンフLv.12 リザードロードLv.6 アルジャーノンLv.6 88F イージスLv.15 ニンフLv.12 リザードロードLv.6 アルジャーノンLv.6 89F イージスLv.15 ニンフLv.12 リザードロードLv.6 アルジャーノンLv.6 ジギタリスLv.35 90F イージスLv.15 ニンフLv.12 リザードロードLv.6 アルジャーノンLv.6 ジギタリスLv.35 91F デルフィネLv.30 ネモフィラLv.20 タンポポ ヤシャ 92F デルフィネLv.30 ネモフィラLv.20 タンポポ ヤシャ 93F デルフィネLv.30 ネモフィラLv.20 タンポポ ヤシャ 94F デルフィネLv.30 ネモフィラLv.20 タンポポ ヤシャ 紫杖使いLv.15 95F デルフィネLv.30 ネモフィラLv.20 タンポポ ヤシャ 紫杖使いLv.15 96F ヌビアLv.12 サキュバスライムLv.15 変化キツネ九尾Lv.9 キルムリスLv.12 バイコーンLv.6 97F ヌビアLv.12 サキュバスライムLv.15 変化キツネ九尾Lv.9 キルムリスLv.12 バイコーンLv.6 アマリリスLv.9 98F ヌビアLv.12 サキュバスライムLv.15 変化キツネ九尾Lv.9 キルムリスLv.12 バイコーンLv.6 アマリリスLv.9 99F ヌビアLv.12 サキュバスライムLv.15 変化キツネ九尾Lv.9 キルムリスLv.12 バイコーンLv.6 アマリリスLv.9 コメント欄 狐に化けたアイテムは、赤色水晶にぶつけて爆発させると -- (名無しさん) 2022-10-12 22 58 33 途中になってしまった。ノーダメージで火の欠片を得られるうえ、狐も処理できるのでお勧め。なおラミア。 -- (名無しさん) 2022-10-12 22 59 36 ただしチャレンジ実績は100Fクリアが必要? は確定してるから?はいらないとおもいます。 -- (名無しさん) 2022-11-20 21 03 24 基本全フロアにて階段見つけたら即降り推奨、果実拡散のポーチは入れても出す機会がないので拾わなくていいです。 -- (名無しさん) 2023-05-21 01 47 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/21.html
フクロウの目 ワシの目 集中力向上(集中) ダブルストレイフィング(DS) アローシャワー(AS) チャージアロー 矢作成 フクロウの目 系列 パッシブ 前提条件 特に無し 最大LV 10 効果 LV毎にDEX補修を1上昇させる 解説 DEXを上昇させます、それに伴い弓の攻撃力、HIT、ASPDと罠の威力も上昇しますLV10推奨スキル ワシの目 系列 パッシブ 前提条件 フクロウの目LV3 最大LV 10 効果 LV毎に弓の射程範囲を1、HITを1上昇させる 解説 弓の射程距離を上昇させます、HITも上昇しますが表示ステータスに反映されません 集中力向上(集中) 系列 アクティブ自己補助 前提条件 ワシの目LV1 最大LV 10 効果 DEXとAGIを上昇させる 解説 通称集中 スキルを使用して一定時間DEXとAGIを上昇させます また自分の周囲3×3に隠れている敵を発見できます SP消費が多く低DEX低AGI、またスキルのLVが低くても効果が低い為実用LVは8↑ 罠師はDEX上昇分で罠攻撃力も上がるので一応必須 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 効果時間 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 消費SP 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 ダブルストレイフィング(DS) 系列 アクティブ攻撃 前提条件 特に無し 最大LV 10 効果 敵に2連続の弓攻撃を行う 解説 弓装備時専用スキル 矢を1本消費して最大380%のダメージを与えます アーチャー時代は攻撃スキルの代名詞、転職後も使用するスキルです しかし威力倍率的には他職にかなり劣ります(´ω`) 消費SP12固定、推奨LV10 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 一撃 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 合計 200% 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% アローシャワー(AS) 系列 アクティブ攻撃 前提条件 ダブルストレイフィングLV5 最大LV 10 効果 指定したセルを中心に3×3の範囲にノックバック攻撃 解説 弓装備時専用スキル、消費SP15固定 中央は西に、他は放射状に敵を2セル分ノックバックさせつつダメージを与えるスキル 罠を動かす為に必須だがLV1あれば十分 セル指定攻撃でハイドしてる敵をあぶりだすのにも使える LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 一撃 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% チャージアロー 系列 アクティブ攻撃(CA) 前提条件 アーチャーJOBLV35以上でクエスト 最大LV 1 効果 敵1匹を4セルノックバックさせつつ150%のダメージを与える 解説 クエストで覚えられる攻撃スキル アンクルと混ぜて使うと敵を引き剥がしたりアンクルハメが使える 使い勝手のいいスキルなので覚えてて損はない、むしろ必須 消費SP15 矢作成 系列 アクティブ補助 前提条件 アーチャーJOBLV30以上でクエスト 最大LV 1 効果 特定アイテムを矢に出来る 解説 特定のアイテムを消費して矢にする事が出来るクエストスキル 矢の種類によっては矢筒より重量効率がいいアイテムもあるので覚えていて損は無い 罠師では矢が少なすぎて無くなった場合の現地調達にいいだろう 消費SP10
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/2314.html
WIKI主自肥用 用來記下地圖上的植物位置 因為不會弄附圖的表格排列 所以就直接抓圖了 地圖取自Romaps 地圖情報 image(world_map.jpg) 盧恩 米德加茲王國 修發茲 共和國 阿盧納貝茲教國 RO草本綱目-普隆德拉地區 RO草本綱目-朱諾地區 未有記錄 RO草本綱目-拉赫地區 未有記錄 RO草本綱目-吉芬地區 RO草本綱目-毀葛地區 未有記錄 RO草本綱目-菲音斯地區 RO草本綱目-妙勒尼 山脈地區 RO草本綱目-鋼都地區 未有記錄 RO草本綱目-無名島 未有記錄 RO草本綱目-夢羅克地區 RO草本綱目-企都地區 未有記錄 - RO草本綱目-裴揚地區 RO草本綱目-奧丁神殿地區 未有記錄 - RO草本綱目-克魔島地區 未有記錄 - - RO草本綱目-汶巴拉地區 未有記錄 - - RO草本綱目-聖誕地區 未有記錄 - - 異世界 RO草本綱目-史波浪壯麗地區 未有記錄 RO草本綱目-魔怒克地區 未有記錄 異國 RO草本綱目-死都地區 未有記錄 RO草本綱目-天津地區 未有記錄 RO草本綱目-崑崙地區 未有記錄 RO草本綱目-洛陽地區 未有記錄 RO草本綱目-爪哇咿地區 未有記錄 RO草本綱目-哎呦泰雅地區 未有記錄 RO草本綱目-莫斯科比亞地區 未有記錄 RO草本綱目-巴西地區 未有記錄 RO草本綱目-德瓦他地區 未有記錄 RO草本綱目-綿綿島地區 未有記錄 RO草本綱目-洛克理奇岩領地區 未有記錄 古城 RO草本綱目-古城地區 未有記錄
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/864.html
《達人の罠師》[一般]Extraordinary Trapsmith 君は機械的な罠を作成する達人である。 前提条件: 〈製作:罠作り〉9ランク。 利益: 機械式の罠を作成する際に必要とされる原材料コストと作成時間を決定する際、基本市価を25%減少する。 特殊: この特技を選択したコボルドは機械式の罠を作成するのに必要とする原材料と時間を決定する際、上記の率に代わって基本市価を50%減少させる。 出典: 『Races of the Dragon』p.100 関連項目 特技